Vision 2007

     

    ЛЕКТОРИ И ТЕМИ

    Във VISION 2007 бяха представени участници от различни сфери на ползване на тримерна графика. Откриването беше направено от Ректора на Великотърновски университет “Св. св. Кирил и Методий”. В хронологичен ред бяха направени следните презентации и лекции:

    Otkrivane-Rektor

    ОТКРИВАНЕ НА ФОРУМ VISION 2007

    ОТ РЕКТОРА НА  ВЕЛИКОТЪРНОВСКИ УНИВЕРСИТЕТ

    "СВ. СВ. КИРИЛ И МЕТОДИЙ"

    ПРОФ. ДПН ПЛАМЕН ЛЕГКОСТУП

    Petko-Durmana

    Петко Дурмана – InterSpace – представяне на Training on Open Source Multimedia Instruments (TOSMI). Презентация на резултатите от два двуседмични интензивни курса с различни участници и ползата от използването на софтуер за тримерна графика с отворен код Blender.

    Nikolai-Mihailov-Nixon

    Николай Михайлов (Nixon) – Предизвикателствата пред архитектурната визуализация. Представяне на методи за реализация на фотореалистични тримерни визуализации на архитектурни обекти.

    Николай Михайлов (Nixon) - Siggraph – най-голямата събитие в света на компютърната графика и анимация. Презентация на материали от Siggraph.

    Gencho-Goev

    Генчо Гоев – представяне на продукт дизайн и как 3d помага на съвременния пазар. В тази презентация бяха разгледани възможностите за представяне на интериорни решения преди тяхното реално изпълнение.

    Theodore-Dounas

    Theodore Dounas – Гърция – Aristotetleio University of Thessaloniki – лекция на тема Computer Games and architectural Design in 3d. Лекция за въведение в спецификата на използване на тримерната графика за целите на архитектурата и индустрията за компютърни игри.

    Theodore Dounas – Гърция – Aristotetleio University of Thessaloniki – лекция на тема Structure and Form of architectural Ideas : an architectural Generative system based on Blender. Лекция на тема приложение на използването на софтуер за тримерна графика с отворен код Blender за целите на архитектурата.

    Mastheadstudios_1

    Mastheadstudios_2

    Mastheadstudios_3

    Mastheadstudios – лекция на тема "Creating next-gen assets for Games" (Character Modeling, Environment, Animation and Rendering). Лекция в три основни направления при изграждането на компютърна игра представена от тримата специалисти в съответните области на компания за компютърни игри Mastheadstudios.

    Cad-Point

    КАД пойнт – представяне дейността на фирмата и презентация на Ревит – продукт на Autodesk. Презентация за дейността на Кад Пойнт и специфика на работа със специализиран софтуер за архитектура. 

    Dima-Betova

    Дима Бетова – АДА 3D – Мястото на триизмерното сканиране като технология във виртуалният свят. Презентация на възможности и области за приложение на тримерното сканиране.


    VTU. Svetoslav Kosev © 2018 Vision