Програма 2015

     

    10 октомври 2015

    (СЪБОТА)

     

    10:00. Сабин Бойкинов – Концепт Дизайн за игри - процес за създаване на светове

    (10мин дискусия/подготовка)

    11:00 Trint LTD - Петър Велков – Техники при 3D принтирането:

    - 3Д принтиране – Подготовка на файлове за 3д печат.

    - FDM, SLA 3д печат – прилики и разлики. Изисквания към файловете в зависимост от вида печат.

    - Полезни трикове, какво трябва да знаете за 3д моделите преди да пуснете файл за печат.

    (10мин дискусия/подготовка)

    12:00 Кинтза студио – Марин Крънзов - прeдставяне на играта - ,,Mad Gardener"

    (10мин дискусия/подготовка)

    12:30 ОБЕДНА ПОЧИВКА

    13:30 GROZEN ent. - ПРОЕКТИТЕ НА ГРОЗЕН ЕНТ.

    15:00 Сергей Пунчев - "Интерфейс дизайн за компютърни игри"

    (10мин дискусия/подготовка)

    16:10 Симеон Дотков – Озвучаване на компютърни игри

    (10мин дискусия/подготовка)

    16:50 Бубу Студио – представяне

    (10мин дискусия/подготовка)

    17:30 Андрей Кулешов – Използване на 3D Projection maping в сценографията и лайф концертите

    (10мин дискусия/подготовка)

    18:10  Край на първи панел

     

    11 октомври 2015

    (НЕДЕЛЯ)


    10:00 Евтим Тодоров - Zbrush и как най – добре да напреднем в 3Д програмите.

    (10мин дискусия/подготовка)

    11:20  Русен Нанов – "Интеграция на 3D елементи в съвременната илюстрация и концепт дизайн."

    (10мин дискусия/подготовка)

    12:20   Trint LTD - Петър Велков – Обявяване на конкурс

    12:30 ОБЕДНА ПОЧИВКА

    13:30 Tornado Studios – Мартин Костов и Иво Йовчев - 3D Stock Market

    (10мин дискусия/подготовка)

    14:10 Цветомир Георгиев – Създаване на органични форми

    (10мин дискусия/подготовка)

    15:00 Wilhelm Ogterop – Motion capture cleanup in Maya

    (10 мин дискусия/подготовка)

    15:30 Hauke Scheer – 3D Printing for Action Figure Prototyping.

    16:00 Закриване на VISION 2015

    VTU. Svetoslav Kosev © 2018 Vision